Notre concept corporatif Wow !

  

Stimulez l’esprit d’équipe de vos employés en leur offrant une véritable aventure historique, dans vos locaux ou dans le décor de votre choix. Ils devront surmonter des obstacles,  résoudre des énigmes, reproduire des gestes du passé, rivaliser de vitesse et vaincre.

 

Objectifs

·        Favoriser l’esprit d’équipe grâce à une saine compétition.

·        Offrir un concept original et attrayant pout tous les membres de votre équipe, quelques soit leurs intérêts personnels.

·        Permettre aux participants d’en apprendre d’avantage sur l’histoire du Québec, en manipulant des objets d’autrefois.

 

Déroulement

·        Le groupe est divisé en deux équipes qui devront s’affronter durant une demi-journée d’aventures.

·        L’animation est divisée en deux parties :

1.      L’époque des Amérindiens, avant l’arrivée des européens.

2.      L’époque de la Nouvelle-France.

·        Les équipes devront accumuler des points en réussissant différentes épreuves et en résolvant des énigmes. Ils pourraient aussi obtenir des privilèges.

·        Les épreuves et les énigmes sont toutes rattachées à des manipulations d’objets historiques.

 

Objets historiques :

Objets Amérindiens

Objets de la Nouvelle-France

Perçoirs

Propulseur

Vilebrequin pour le feu

Harpons

Mortier et pilon

Poteries

Vêtements

Ballots de fourrures

Fourrures

Batte-feu

Godendart

Faux et faucille

Forces, cardes et rouet

Fusil à silex

Wampum et traité de paix

 

·        Deux exemples d’épreuves et d’énigme :

 

Tir au propulseur:

 


Objet historique

Énigme

Privilège

Épreuve

Propulseur

Outil servant à tirer une lance sur une grande distance, en utilisant le principe du levier.

Un membre de chaque équipe explique à quoi sert, selon lui, l’objet mystère (le propulseur). Des points sont attribués pour la véracité et l’aspect comique de la réponse.

La meilleure réponse à l’énigme donne droit à une cible plus rapprochée ou à un élan de quelques pas.

Après plusieurs essais, les équipes devront rivaliser au niveau de la précision (viser une cible) et de la distance du tir.

 

Transport de ballots de fourrures :


Objet historique

Épreuve

Privilège

Énigme

Ballot de fourrures

Emballage permettant le transport d’une grande quantité de fourrure. Souvent transporté à l’aide d’une sangle passée autour du front.

Course à relais où chaque participant doit transporter un ballot de fourrure avec une sangle passée autour du front (sans jamais y toucher avec les mains).

L’équipe gagnante décide qui devra sortir la prochaine énigme d’une trappe, sans qu’elle ne se referme.

 

Pour résoudre l’énigme qui était dans la trappe, les participants devront manipuler des fourrures.

Recommandations 

·        Recommandé pour les entreprises ou organismes désirant faire vivre une expérience d’équipe hors du commun à leur personnel.

·        Peut être combiné à une fête de bureau ou une formation d’employés.

·        Recommandé pour l’extérieur, mais peut aussi se dérouler à l’intérieur si l’espace le permet.

·        S’adresse à un groupe de 10 à 40 personnes. Possibilité de doubler ce nombre en prenant des participants différents pour chacun des thèmes (40 participants à la portion sur les Amérindiens et 40 participants à la portion sur la Nouvelle-France).

Tarification

·        1500$ pour une demi-journée d’animation (durée : 3 heures et demi)

·        Inclus deux animateurs (un pour chaque de équipe), le transport (pour la région de Montréal) et le matériel nécessaire.